記事のポイント!

  • おっと、盲点だった 4コスで出せるユニットではあるな
  • バロンジャッカルさんは許されたようだな…
  • 先攻りゅうき兵を上から取るにはバロンジャッカル ワンダーなんちゃら エビルドライブ バイキングソウルくらいか?
109名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:19:09.84ID:tce8hBPi0.net

4/4ナーフはりゅうき兵を先に置けってことなんだろうけど
後攻で処理できないのは何も変わらないな


112名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:19:40.20ID:w+ZKn1dVa.net

りゅうき兵が流行るとオークキングが使いにくなり回復が足りなくなる未来が見える…
3/5の方入れても返しに倒せないからりゅうき兵から4点食らうから回復しても辛いな( ´_ゝ`)
これゼシカはひとだま→りゅうき兵にしたら普通に強くね
りゅうき兵除去に回ったら4コス一枚で倒せるのすくないし倒してもテンポロス
オークキングなら返しに倒せないから結果辛いまま
クラスカードの5/4や条件付き5/5使うしか無いのか😅


123名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:23:40.84ID:YZlS/rofp.net

>>112
バイキングソウル使うぞ


136名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:27:11.52ID:w+ZKn1dVa.net

>>123
確かにそれしか無いかもな😨
それにしてもキツいな…先だしやりにくいし


124名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:24:12.18ID:qqgYeA1d0.net

竜騎兵は言うても刃砕きやらオーレンの対象になるしアルカナバーストされるから亡者ほど先攻ポン起きしても強くないんだよなー!何よりガチャコッコ一体で突破出来ないし

4/3/5組から強そうなの選んでオークキングかサイレス辺りと組ませるのがベターなのかねー

赤弓はもう入れる奴いないから話題にすら上がらなくなるな


230名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:52:17.51ID:4eNoUjFLa.net

今ざっと4コスユニット見てみたけど竜騎兵とそのまんま交換できるユニットはさんぞくウルフ(テリー、ムーンキメラ(アリーナ
有利交換できるのは条件付きでアイスボンバー(ゼシカ、エビルドライブ(ミネア、ワンダーフール(ミネア、シールドオーガ(共通、バイキングソウル(共通
こんな感じかな まぁ特技と効果通るからなんとでもなるんだけどね
ひとだまって破格だったんだなと改めて実感できる


236名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:53:52.67ID:YKTmQmmzd.net

>>230
バロンジャッカルさんは許されたようだな…


244名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:55:09.26ID:4eNoUjFLa.net

>>236
おっと、盲点だった 4コスで出せるユニットではあるな


265名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 22:59:10.10ID:XCcwvs2L0.net

トルネコはひとだまナーフりゅうき兵増量でいかづちの杖の評価下がるな
代わりに最近個人的にトルネコ唯一の壊れカード認定したバロンジャッカルさんがますます強くなるな
赤弓も消えるしウハウハやぞ


304名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/07(木) 23:06:38.76ID:4eNoUjFLa.net

りゅうきへいのようなバニラが基点になるってとてもいいことだと思うんだ


721名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/08(金) 01:26:38.44ID:jcaSBZVrp.net

マジックフライ→マジックフライ
ひとだま→りゅうきへい
レッドアーチャー→かげのきし


757名無しさん@ドラクエライバルズ速報
2017/12/08(金) 01:40:39.56ID:RKQr5r970.net

モーモンとか竜騎兵とかバニラこそ共通にいれるべきでは











参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512651178/

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